2012年1月13日星期五

《今日美国》中国以流行文化战向西方进攻

核心提示:由中国人民解放军合作开发的“光荣使命”游戏是从模拟射击训练改编而来,这也是一款由国家支持的希望能弘扬中国文化的“严肃游戏”。和娱乐类电视节目一样,电玩市场也是了中西流行文化战争的前沿,不过,观众和玩家们还不一定买账。

原文:China Strikes At West Through Pop Culture Wars – USATODAY.Com
作者:Calum MacLeod
发表:2012年1月11日
本文由"译者"志愿者翻译并校对

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【编辑配图:国防主题的网游——光荣使命即将发布 来源:网络搜索】

北京——当中国领导人胡锦涛最近警告执政的中共要重点警惕西方威胁的时候,他谈的不是美国在东亚扩张军事实力。他说的是象电玩一类的事儿。

"'国际反华势力'用思潮和文化在西化和分裂中国。"胡锦涛在1月份发表的党内刊物《求是》上的文章这么说。

根据国营的《中国日报》介绍,在中国被西方外来文化包围的年轻人今年5月份可以通过即将发布的《光荣使命》这款游戏来反击[西方文化]了。这是中国军队第一款用来模拟训练的民用版本。由中国人民解放军合作研发的这款以第一人称代入的网络射击游戏允许玩家消灭看起来很象美军的敌人。

"光荣使命"和其他的"严肃游戏"是由官方支持的,也是北京当局组织的多方面文化反击形式之一,它发布于去年秋季。还有来自习近平的一些好战言论,他可能是胡锦涛的接班人。

习近平上个月告诉大学校长们(相关译文),中国的大学"是用社会主义核心思想武装新一代年轻人的关键的意识形态前沿阵地"。58岁的习近平最有可能在今年继任69岁的胡锦涛的位置,成为党总书记。

通过大规模的投资和难以计数的审查,共产党的目标是提高中国的"软实力",通过加强国家对文化领域的控制,对外扩张文化影响力,对内加强"文化安全",引导观众们回归"社会主义核心价值观"。虽然这两个目标都不容易企及。

胡锦涛承认:"'西强我弱'的国际文化和舆论格局尚未根本扭转。"

中国是大熊猫和功夫的故乡,但是由好莱坞制作成为的动画大片"功夫熊猫",其续集是2011年中国最受欢迎的电影。中国迅速曾航的都市年轻消费者更容易接受美国的和其亚洲邻居——日本和韩国的流行文化。

国家开始了定期的打击和审查,有时候针对的是很奇怪的目标:比如去年国家总局限制了穿越剧和禁止下载特定的某几首并无任何政治诉求的外国流行音乐,包括1999年后街男孩脍炙人口的那首"我想那么干(I want it that way)".

近几周,由国家控制的新华社报道说,政府从今年流行的节目频道中删掉了三分之二的娱乐节目,其中大多数是达人秀、脱口秀和相亲类娱乐类节目。监管者说,"越来越多的娱乐节目品味低俗",并要求卫视频道播放宣扬"传统美德"和"社会主义核心价值观"的节目。

一些观众不能接受这种变化。
 
"我不明白为什么政府要剥夺我看电视娱乐节目的权利,这些节目都很温和而且很有趣,"23岁、中国中部的郑州市的待业者朱强生(音)抱怨道。

在当局缩小了他的娱乐选项后,朱开始上网寻找看美剧,比如"豪斯医生"和"越狱"。他说中国的一些网站敢于播放一些更加"开放"的内容。

"但是我担心的是今年互联网也会加强控制。"朱这么说。

高谈文化的喧嚣折射出今年中国政坛的权力交接的政治氛围。美国的作家希拉·梅尔文(Sheila Melvin)这么说,她正在写一本关于探讨中国文化崛起的书。一些党的分析者希望以推动中国文化建设来对抗西方文化,他们认为,是西方文化煽动了"阿拉伯之春",也导致了另一长共产主义专政帝国——苏联的崩塌。梅尔文说,[要建设中国文化]还有更深层次的,道德的目标。

“共产党继承了古老的文化可以转化人的信仰,如果你能接触到高尚的文化,就可以使你成为一个更有道德的人,而接触低俗文化会导致你的行为不端”,她说,“党认为中国社会中有很多问题,并且希望用文化来解决这些问题。在一定程度上,文化可以看为是宗教的代替品”。

在清华大学从事电影和电视方面的研究的尹鸿(音)教授这么告诫说,要吸引全世界的关注仍将是一项艰巨的任务,除非政府放宽其控制数十年之久的"文化产业",

"对文化方面的限制导致了中国很难创造出具有国际性影响力的文学和电影",中国最出名的博客作者、小说作家韩寒这么说。

尽管顽固不化的思维仍存,中国的电玩游戏开发者Linus Xin希望他的"严肃游戏"能产生一定的影响力,将每一名大学学生都必须学习的"思想道德教育"课变得更生动。

经过首都各高校的测试后,"情商加油站"这款游戏将教导那些神经紧张且幼稚的学生,怎样以礼貌的方式和异性相处,这位互动谷通讯公司(Intellect Valley Communications)的CEO说,中国文化部提出了要推广具有很强道德教育意义的"严肃游戏",但Xin和他的游戏合伙人郑亚旗说他们没有收到政府基金资助。

“我希望‘严肃游戏’这个名字不会吓走那些玩家,”皮皮鲁文化与技术公司CEO郑亚旗这么说,他将他父亲郑渊洁写的童话故事发展成了教育游戏。郑说,“游戏也能反映一个国家的软实力。”他希望美国玩家和读者也能喜欢他父亲的作品。

23岁的狂热游戏玩家刘伯文(音)从未玩过"严肃游戏",并且因为"情商加油站"这一"无聊且愚蠢"的名字就无视这个游戏了。但是他很期待解放军开发的"光荣使命"游戏能有"血腥暴力内容",否则他"毫无兴趣"。

刘说:"我不认为政府控制或引导我们玩何种游戏是件好事"。

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